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domingo, 16 de marzo de 2025

Recursos para trabajar STEAM en el aula


La educación STEAM se ha consolidado como un enfoque transformador que busca responder a las necesidades educativas del siglo XXI. Lejos de ser una simple moda, STEAM propone una mirada interdisciplinar que rompe las barreras entre materias, conectando la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas a través de proyectos prácticos, creativos y reales.

Aquí os dejo algunos recursos digitales, varias ideas prácticas y distintas webs para trabajar STEAM en el aula:

Recursos digitales para trabajar STEAM:

- Matific - Plataforma con miles de actividades gamificadas en matemáticas, adaptativas y alineadas al currículo.

- Tinkercad - Herramienta para diseño 3D y circuitos electrónicos. Permite crear modelos imprimibles y proyectos de robótica.

- Scratch - Lenguaje de programación visual que permite crear videojuegos, animaciones e historias interactivas.

- Merge Cube - Dispositivo de Realidad Aumentada que muestra contenido 3D sobre anatomía, espacio, ciencia, entre otros.

- Wordwall - Plataforma para crear juegos educativos interactivos e imprimibles, ideal para repasar conceptos STEAM.

- Genially - Permite crear presentaciones, infografías, y escape rooms digitales, favoreciendo el aprendizaje visual y creativo.


Ideas prácticas STEAM para el aula:

1. Diseño de puentes y estructuras:

- Materiales: palillos, plastilina, cartón.

- Objetivo: construir un puente que soporte peso, aplicando principios de física e ingeniería.

2. Robótica con LEGO o Arduino:

- Proyectos sencillos como un semáforo, un coche que evita obstáculos o un termómetro digital.

3. Experimentos científicos artísticos:

- Pintura efervescente (bicarbonato y vinagre) para explorar reacciones químicas.

- Crear instrumentos musicales con materiales reciclados para trabajar sonido y vibración.

4. Realidad Aumentada en arte y ciencia:

- Uso de apps como Quiver para dar vida a dibujos o Star Walk para explorar el espacio.

5. Programación de cuentos interactivos:

- A través de Scratch, los alumnos pueden programar una historia que incluya decisiones, efectos de sonido e interacción.


Webs educativas STEAM:

- PhET Simulations - Simulaciones de física, química y matemáticas para explorar conceptos complejos.

- Makey Makey - Kit para convertir objetos cotidianos en teclados o controles, ideal para trabajar inventiva y tecnología.

- Ciencia Clip - Concurso de vídeos científicos para alumnos. Ideal para presentar proyectos STEAM en formato audiovisual.

martes, 18 de junio de 2019

Fantástico Escritorio de verano 2019 de Educacyl - La mejor manera de seguir aprendiendo en vacaciones

Como todos los años, el portal de educación de la Junta de Castilla y León (Educacyl) nos ofrece un gran Escritorio de verano con una enorme variedad de actividades para todas las etapas educativas. Haced clic en la imagen para acceder a él.

viernes, 5 de mayo de 2017

Impresión 3D para desarrollar competencias STEAM

La startup tecnológica fundada en 2013, LEON3D, desarrolla, diseña y fabrica las impresoras 3D líderes en el sector educativo. La empresa ha obtenido las licitaciones públicas para la implantación de sus equipos de fabricación aditiva y formación del colectivo docente en la Comunidad de Madrid, la Xunta de Galicia y los Centros BIT de Castilla y León.

Las impresoras 3D desarrolladas y fabricadas por LEON3D, LION PRO 3D y LEGIO, se caracterizan por la versatilidad en la impresión de diferentes materiales (PLA, ABS PLUS, FLEXIPRINT, PETG, HIPS, Madera, Metal, Polipropileno, Nylon, Cerámica, Fibra de carbono, etc), prestaciones y en la calidad, precisión y definición de impresión.

La impresión 3D es una tecnología transversal clave en las aulas, su potencial como herramienta educativa no tiene límites. A través de la fabricación aditiva, los alumnos materializan objetos, pasan del aprendizaje abstracto al concreto, diseñando y creando piezas y proyectos en 3D.

El diseño y la impresión 3D son perfectos para desarrollar competencias STEAM. Los alumnos refuerzan su pensamiento matemático, su conocimiento físico y tecnológico y potencian habilidades como la resolución de problemas, la creatividad, el liderazgo o el trabajo en equipo.
¡Incorpora la impresión y el diseño 3D en el aula!

Más información: 
Página web: www.leon-3d.es