viernes, 28 de julio de 2017

Libros para docentes recomendados por otros docentes

Este post lo escribimos entre todos. Recomienda aquel libro sobre educación que te ha marcado y del que más has aprendido. Puedes hacerlo dejando un comentario y una frase motivadora sobre el libro en el blog o en cualquier red social de Ayuda para maestros. Poco a poco este post empezará a crecer. ¡Empezamos!
1. ¿?

Las cajas sensoriales: ¿se puede sentir el aprendizaje?

Fantástico artículo sobre las cajas sensoriales de 3ways2teach en Tiching.

jueves, 27 de julio de 2017

Google publica el libro "20 cosas que he aprendido sobre Internet y los navegadores"

Google acaba de publicar este fantástico libro para responder a las dudas más comunes que todos tenemos sobre Internet. Nos explica qué es Interntet, computación en la nube, aplicaciones web, HTML, Javascript, CSS y otros lenguajes, HTML5, 3D en el navegador, navegadores antiguos y actuales, distintos complementos, extensiones del navegador, sincronización del navegador, cookies del navegador, navegadores y privacidad, software malintencionado, phishing y riesgos para la seguridad, cómo te protegen los navegadores de estos peligros, aprende a leer las URL para proteger tu seguridad, DNS y direcciones IP, validación de las identidades online, la evolución hacia una web más rápida, navegadores y software libre. 

Como veis se trata de un libro muy completo y 100% recomendable.

miércoles, 26 de julio de 2017

38 actividades creativas para realizar con niños en verano

La web Pequeocio ha recopilado estas 38 actividades para realizar con niños en verano. Entre ellas podemos encontrar las siguientes: viajes, excursiones, parques temáticos, campamentos, manualidades, juguetes para divertirse al aire libre, juegos con agua, recetas infantiles divertidas, etc.

martes, 25 de julio de 2017

Las 10 mejores Aplicaciones educativas (gratis) para aprender en vacaciones

Tiching nos propone diez aplicaciones educativas gratuitas para aprender en vacaciones.

Plotagraph - App para crear fotos animadas

Esta aplicación, disponible para iOS, nos permite crear fotos animadas de manera sencilla. La aplicación no es gratuita, pero disfrutar de las fotos creadas en su página web sí. Puedes animar la parte de la fotografía que quieras mientras el resto se mantiene estática.

lunes, 24 de julio de 2017

PDFescape - Edita y rellena un PDF desde el navegador

PDFescape nos permite editar y rellenar un PDF desde el navegador.  También nos permite crear nuevos formularios en PDF, rellenarlos, visualizar cualquier PDF e incluso protegerlos mediante una contraseña. Es gratuita.

domingo, 23 de julio de 2017

Dimmy.club - Web para generar mockups de dispositivos con tus propias imágenes

Esta herramienta nos permite generar nuestros propios mockups de manera sencilla. Solo tenemos que subir la imagen, elegir el ordenador, móvil o tablet en el que queramos que aparezca y descargarla.

5 técnicas creativas de Gianni Rodari para inventar historias

En el libro "Gramática de la fantasía" de Gianni Rodari podemos encontrar estas cinco técnicas para trabajar la escritura creativa con nuestros alumnos.

1. El binomio fantástico:
Para elegir un binomio fantástico es bueno hacerlo mediante el azar. Por ejemplo: armario y perro. Un armario por sí solo no suele hacer reír ni llorar, pero formando pareja con un perro, es otra cosa: el perro en el armario, el perro con el armario, el armario del perro, el perro sobre el armario, etc.
El binomio nos puede ofrecer historias fantásticas variadas. Por ejemplo: El armario del perro me parece sobre todo una buena idea para arquitectos. Está hecho para guardar el abriguito del perro, la colección de los bozales y las correas.
2. Qué ocurriría si…:
Se trata de hacernos preguntas para contar historias. Por ejemplo: ¿qué ocurriría si un hombre se despertase transformado en un escarabajo?
Para formular una pregunta, es necesario elegir al azar un sujeto y un predicado. Por ejemplo, con el sujeto “ríos” y el predicado “volar” podría salir: ¿qué ocurriría si todos los ríos se echasen a volar?
3. Viejos juegos:
Consiste en recortar títulos de periódicos y revistas y mezclarlos para conseguir noticias absurdas y/o divertidas. Por ejemplo: Un juez / investiga para ser más limpio / ante el fracaso de las negociaciones.
4. Los cuentos al revés:
Invertir los cuentos tal y como se conocen. Por ejemplo: Blancanieves no se encuentra a 7 enanitos sino a 7 gigantes. ¿Cómo sigue la historia? Es aplicar la técnica de la inversión a un cuento.
5. Ensalada de cuentos:
Se combinan unos cuentos con otros, mezclando personajes, lugares, acontecimientos… Por ejemplo: Caperucita se encuentra a Pulgarcito y a sus hermanos.

Podéis encontrar estas técnicas y muchas más en estos libros del gran Rodari:

sábado, 22 de julio de 2017

Flock - Excelente herramienta de comunicación para equipos de trabajo

Flock nos permite trabajar en equipo de forma rápida, sencilla y online. Ofrece la posibilidad de añadir el número de usuarios que queramos. Resulta ideal para realizar lluvias de ideas, discutir sobre proyectos, compartir archivos, tomar decisiones y repartir tareas.

La venganza del Faraón Fartón - Gran proyecto de gamificación realizado en el colegio La Milagrosa de Gijón por Óscar García

Óscar García Guerra del Colegio La Milagrosa de Gijón nos presenta el proyecto educativo "La Venganza del Faraón Fartón" que ha sido reconocido por la Consejería de Educación como uno de los más innovadores de Asturias.

Este proyecto, centrado en el área de sociales e historia busca que los alumnos aprendan todos los contenidos sobre esta civilización de manera activa. Para ello han gamificado el aprendizaje, uniéndolo a uno de los juegos más de moda, Escape Room. 

Este aprendizaje basado en retos que han diseñado ha sido incluido en la selección que la Consejería ha hecho de entre todas las prácticas docentes que se realizan en Asturias y además de obtener una subvención para su desarrollo, estará presente en la I Feria de innovación Educativa de Asturias que se realizará el 22 de Septiembre en el Recinto Luis Adaro de Gijón.

Este proyecto transportará mediante la gamificación al alumnado al antiguo Egipto para que vivan un emocionante "Escape Room" en el que afianzarán su proceso de aprendizaje para lograr escapar del malvado “Faraón Fartón”. A lo largo de cinco días, los diferentes grupos (6º EP. y 1º ESO) deberán salir de cada una de las cinco salas que hemos diseñado. Para ello han de superar todas las tareas y obtener la carta de recompensa final que se les entregará en la sala y que tendrán que canjear en el taller de artesanos para diseñar la pieza e imprimirla en 3D.
Toda una experiencia en la que nuestros alumnos y alumnas serán los auténticos protagonistas de su aprendizaje, aprovechando la moda de los juegos de escape real. 
¡Adelante jugadores!

¿Quieres dar visibilidad a tu proyecto, experiencia, recurso o noticia educativa? Haz clic en el siguiente enlace: Apmcomparte

10 ideas geniales para hacer con tus alumnos en el comienzo de curso

Comparto con vosotros 10 recursos que he creado y compartido en El blog de Manu Velasco o en este blog. Son ideas sencillas que podéis consultar y descargar haciendo clic en los títulos o en las imágenes. ¡Espero que os sirva alguna!

1. El Dodecaedro Mágico: un regalo muy especial que podemos hacer a nuestros alumnos en el comienzo de curso.

2. Señales lectoras: si queremos conseguir un buen ambiente lector y fomentar la lectura, estas señales nos pueden ayudar a ello.

3. Palabras de maestro: todos nuestros alumnos necesitan estas palabras para crecer y cuidar su autoestima. Están disponibles en castellano y en catalán.

4. El Lectómetro: actividad para motivar a nuestros alumnos a leer y hacer un seguimiento de los libros leídos.

5. Palabras para la vida: palabras que animan a nuestros alumnos para que sean valientes, autónomos y persistentes.

6. La  ruleta de la fantasía: actividad divertida que nos permite comprobar la expresión escrita y la creatividad de nuestros alumnos.



8. Dejando huella: si el grupo se conoce podemos empezar haciendo esta actividad para que valoren las cualidades positivas de los demás.

9. Los mejores juegos educativos: cuando los niños juegan se divierte, aprenden y nos están dando mucha información. ¡Qué mejor manera de empezar el curso que jugando a alguno de estos juegos!

10. Cinco vídeos para educar en valores: vídeos que transmiten grandes mensajes. 

¿Quieres compartir tu experiencia, recurso o noticia educativa en Ayuda para maestros?

Si quieres dar visibilidad a tu experiencia, recurso o noticia educativa puedes enviarla a ayudaparamaestrosblog@gmail.com y si encaja en nuestros contenidos la publicaremos en el blog y difundiremos en nuestras redes sociales indicando en todo momento la autoría. Simplemente tienes que escribir un post breve y adjuntar alguna imagen para acompañarlo. #Apmcomparte

viernes, 21 de julio de 2017

I Congreso Mundial de Educación - Neuroeducación, Innovación e Investigación Educativa - EDUCA 2018

Los próximos 22, 23 y 24 de febrero tendrá lugar en la Universidad de la Coruña el I Congreso Mundial de Educación. Neuroeducación, Innovación e Investigación Educativa. EDUCA 2018. 

El evento está enfocado a todas las etapas educativas y desea ser un foro de intercambio de conocimiento y experiencias didácticas entre profesorado y alumnado con vocación docente. 

Son pocas las oportunidades actuales de encontrarse en un mismo evento técnico-científico de todo el profesorado que imparte docencia en las diferentes etapas educativas. Quizá una perspectiva en común, pueda favorecer las sinergias y directrices para establecer una mayor calidad educativa y especialmente para conocerse entre todos, ver cómo trabajan otros compañeros, aportar ideas, establecer líneas de actuación... 

Todo el Comité Organizador, formado por profesorado de diferentes centros educativos y ámbitos de conocimiento se ha volcado para que este evento que siembra su semilla por primera vez, sea un referente nacional e internacional. 

En las sesiones matutinas contaremos con grandes ponentes del ámbito de la educación, neuroeducación, investigación e innovación educativa. Se abordarán conferencias magistrales de interés para todos los participantes, que versen sobre temas de gran actualidad y futuro, mientras que en las jornadas de tarde, están previstos grupos de trabajo por áreas temáticas, donde 3 profesores nacionales de cada área participarán como ponentes y posteriormente se abrirá un debate en la sala entre todos los asistentes a ese grupo de trabajo. También será turno para la exposición de trabajos de investigación por parte de los participantes.  

Las inscripciones ya están abiertas, os dejamos los enlaces a toda la información:

- Enlace web del Congreso: https://www.mundoeduca.org/i-congreso-mundial-de-educación/presentación/

- Programa Conferencias: https://www.mundoeduca.org/i-congreso-mundial-de-educación/programa-conferencias/

- Inscripciones: https://www.mundoeduca.org/i-congreso-mundial-de-educación/inscripciones/
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