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Mostrando entradas con la etiqueta EscapeRoom. Mostrar todas las entradas
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lunes, 22 de enero de 2024
32 Genially educativos reutilizables y editables - ¡Todos tuyos!
Genially es una herramienta digital fantástica que nos permite crear y diseñar todo lo que queramos.
Durante estos años, he creado muchos Genially. Aquí os dejo 32 de ellos que he marcado como reutilizables para que podáis hacerlos vuestros y editarlos. Encontraréis de todo: escape room, breakout, infografías explicativas, juegos, actividades, repositorios, clases virtuales, misiones especiales, celebración de días señalados, consejos, calendarios, etc.
Aquí os los dejo todos: 32 Genially educativos reutilizables y editables - ¡Todos tuyos!
jueves, 14 de diciembre de 2023
26 ideas prácticas para utilizar Genially
¡No me cansaré de recomendar Genially! Una gran herramienta a nuestro alcance que nos permite hacer todo lo que queramos para llenar de vida cualquier contenido y para hacer que el aprendizaje sea más atractivo y significativo. Aquí os dejo algunas ideas prácticas que he realizado con Genially durante estos años.
5. 24 juegos interactivos de ortografía
6. Escape room de operaciones, ángulos y el tiempo
7. Breakout de repaso "El videojuego"
10. Problemas mágicos Harry Potter
11. Escape de repaso "El castillo de Pixel"
12. Palabraland - Clases de palabras
13. Consejos Conecta2 con seguridad
14. Quiz "El velero de las unidades de medida"
18. TOP 10 herramientas digitales para el aula
19. Breakout de repaso "La mazmorra del dragón"
20. Escape navideño
21. Calendario de Adviento repaso TIC de Lengua y Matemáticas
22. Escape room "Math-Batalla"
23. 6 recursos TIC fantásticos para el aula
jueves, 9 de febrero de 2023
Escape room "¡Math-Batalla!" para repasar la jerarquía de las operaciones y las figuras planas
Aquí os dejo un escape room para repasar la jerarquía de las operaciones y las figuras planas. ¡Espero que os sirva! Lo he marcado como "reutilizable" para que lo podáis editar y hacer vuestro.
Podéis acceder a él en el siguiente enlace: Escape room "Math-Batalla".
miércoles, 3 de noviembre de 2021
lunes, 31 de mayo de 2021
Escape del castillo Pixel para repasar Lengua y Matemáticas
Aquí os dejo otro escape room que he creado para repasar con mis alumnos de 5º de Educación Primaria algunos de los contenidos trabajados en Lengua y Matemáticas. Sería el repaso 2. Aquí os dejo también el repaso 1.
martes, 25 de mayo de 2021
Cómo hacer un escape room o un breakout con Genially

Índice
1. El juego es la mejor estrategia
2. ¿Qué es un escape room? ¿Y un breakout?
3. Beneficios de utilizar escape room en el aula
4. Nuevos tiempos, nuevos retos: la solución virtual
5. 10 pasos para desarrollar un escape room digital exitoso
6. Un último consejo
El juego es la mejor estrategia
Escape rooms y breakouts son cada vez más populares y más utilizados en educación.
Es mucho más que una moda. El escepticismo ante la estrategia tan innovadora de aprender jugando pierde fuerza ante las evidencias que aporta la teoría científica.
La psicopedagogía y la neurodidáctica han demostrado que el juego es la mejor estrategia para un aprendizaje significativo. Este planteamiento está relacionado con los nuevos enfoques educativos, que priorizan el desarrollo de competencias y habilidades como, por ejemplo, la educación emocional, el trabajo en equipo o el liderazgo, frente a la memorización y otros enfoques más clásicos.
Es el llamado aprendizaje por competencias, cuya clave principal es la motivación. Y está comprobado que consigue mayor rendimiento del alumnado. Las metodologías de aprendizaje activo como los escape rooms y los breakouts educativos potencian al máximo la motivación, lo que mejora significativamente los resultados educativos.
¿Quieres empezar a utilizar estas dinámicas pero no sabes cómo? Aquí puedes resolver todas tus dudas y descubrir las claves para utilizar con éxito tanto los escape rooms como los breakouts educativos.
¿Qué es un escape room? ¿Y un breakout?
Es frecuente asociar estos dos conceptos que, si bien tienen muchos factores en común, no son lo mismo. Y, aunque pueden utilizarse en diferentes ámbitos, nos vamos a centrar en su aplicación dentro del contexto educativo.
Escape room y breakout tienen en común que son juegos en los que hay que superar una serie de retos para conseguir un objetivo. Es en el objetivo donde reside la principal diferencia entre ambos.
Un escape room o escape game es un juego en el que un equipo de jugadores cooperan para descubrir pistas, resolver puzzles y cumplir tareas en una o más salas, siguiendo un progreso que les lleva a cumplir una meta determinada en un plazo de tiempo limitado. La meta suele ser escapar del sitio del juego.
Un breakout es un juego que consiste en abrir una o más cajas cerradas con diferentes tipos de candados. Para conseguir los códigos o las llaves para abrirlas, hay que resolver problemas, puzzles, cuestionarios o enigmas.
Tanto el escape room como el breakout educativo se utilizan para desarrollar un contenido o competencia con el alumnado. Lo obvio es plantear problemas o pruebas que giren en torno a ese contenido que queremos trabajar. Pero, como veremos a continuación, se trabajan al mismo tiempo otras competencias.
viernes, 14 de mayo de 2021
Breakout para repasar las clases de palabras
Aquí os dejo este breakout que he creado con Genially para repasar con mis alumnos las clases de palabras. Espero que os sirva.
viernes, 7 de mayo de 2021
Escape room para repasar las operaciones con ángulos y las medidas de tiempo
Aquí os dejo un Escape room para repasar las operaciones con ángulos y las medidas de tiempo. Lo he creado con Genially para mis alumnos de 5º de Educación Primaria. Podéis jugar directamente a él aquí:
domingo, 10 de mayo de 2020
Recursos digitales para crear un Escape Room
El gran Raúl Diego comparte en este hilo de Twitter fantásticos recursos para crear un Escape Room digital. Haced clic en la imagen para descubrirlos.
miércoles, 3 de julio de 2019
Scape Room "¿Extinción?" - Únete a la misión de sostener la vida en la Tierra
Hoy he tenido la suerte de participar con mis compañeros en una formación muy interesante de InteRed. Para acabar, nos sorprendieron con este fantástico Scape Room titulado "¿Extinción?". Muy adecuado para abordar y trabajar la ciudadanía global y los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Haced clic en la imagen para acceder a todos los recursos que nos facilitan: web del juego, libro de instrucciones, insignias, cartas de retos, carta de palabras, carta candado llave, cronómetro, vídeo motivacional...
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